Made with Rigby2D:首届社区美术挑战赛

绘制或绑定一个角色,发布到我们的 Discord,获得最多的回应和评论。获胜作品将作为官方示例内置于 Rigby2D。

坦白说:**Rigby2D 的能力远超我们的示例所展示的。**我们是开发者,不是美术师。NILA 和 Rigbytron 都是简单的绑定,远远比不上网格、IK、物理、皮肤和面部姿势在真正的美术师手中能做到的效果。

所以这次舞台交给你。创作能真正展示 Rigby2D 实力的角色吧。

在 Discord 上参加挑战

#两个赛道

可以只参加一个,也可以两个都参加。发帖时请选择对应的标签:

  • 🖌️ Art only(仅美术):为绑定准备的分层角色。PSD 或 SVG,每个身体部位一个图层,并为图层命名 (head、torso、arm_l…),方便 AutoRig 识别。
  • 🦴 Art + Rig(美术 + 绑定):已绑定并带动画的角色,提交 .rigby 文件。尽情展示网格、IK、物理、 皮肤、面部姿势或口型同步。

无需安装:浏览器版编辑器功能完整,并已支持简体中文。

#获胜者由你决定

在 #art-challenge 中获得最多表情回应和评论的作品获胜,每个赛道一名。所以,邀请你的朋友, 到处分享你的帖子,让大家讨论起来!每一个回应、每一条评论都算数。

  • 📅 现已开始,**12 月 7 日(周日)**截止(UTC 当天结束)
  • 🥇 12 月 14 日(周日)公布获胜者

#如何提交

  1. 加入 Rigby2D Discord,打开 #art-challenge。
  2. 点击 New Post(新帖子),用你的角色名字作为标题。
  3. 选择标签:Art only 或 Art + Rig。
  4. 附上预览(图片或 GIF)和源文件(PSD、SVG 或 .rigby)。在编辑器中,文件 ▸ 分享到 Discord… 可以帮你把动画转成 GIF。
  5. 在帖子中加上这一行:License: CC BY 4.0, by <你的名字>

#获胜者奖励

  • ⭐ 你的角色将内置于 Rigby2D,作为官方示例收录在 文件 ▸ 打开示例 中,署上你的名字,每位打开 编辑器的用户都能看到。
  • ⭐ 登上启动画面:每次 Rigby2D 启动时都会展示你的作品。
  • ⭐ 登上 rigby2d.com 首页,并在作品展示页链接到你的作品集。
  • ⭐ 艺术家专访开发日志:一篇关于你和你作品的专访,中英双语。
  • ⭐ 出演下一个版本的宣传片。
  • ⭐ Art only 获胜者:我们会为你的角色绑定并制作动画并收录发布,完整的绑定文件归你。
  • ⭐ 永久署名于 帮助 ▸ 关于,并获得 Discord 上的 Featured Artist 身份组。
  • ⭐ 抢先体验尚未发布的新功能。

#规则

  • 仅限原创。禁止 AI 生成的作品。
  • 作品以 CC BY 4.0 共享:你保留版权, 任何人都可以学习和再利用你的角色,每次使用都会署上你的名字。这样社区示例才能永远免费供所有人学习。
  • 每个角色发一个帖子。可以同时参加两个赛道。
  • 使用虚假账号或购买回应将取消参赛资格,刷屏回复不计入。

#刚接触绑定?

从编辑器中的 帮助 ▸ 教程 开始(已支持简体中文):大约十五分钟,就能把一幅分层图画变成会动的角色。 有任何问题都可以在 Discord 的 #help 或 #中文 频道提问,我们每天都在。

期待看到你的作品!💙


Rigby2D 免费且开源,并将一直如此。如果它对你有帮助,欢迎支持这个项目, 或在 GitHub 上点一颗星。

点赞与评论

所有人都可以阅读;用 GitHub 登录即可点赞或评论。

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